「空間をつくる」から、「体験をつくる」へ──
空間デザインの枠を超えて価値創出を目指す、丹青社(Tanseisha)。
この記事では、丹青社の企業概要、働き方、評判、カルチャーを現場目線で深掘りし、転職活動の参考情報をまとめます。
空間デザイン・体験設計会社とは?
空間デザイン・体験設計会社は、クライアント企業の課題に対して、リアルな空間でブランド体験を提供する専門会社です。
広告代理店がマーケティング戦略を描くのに対し、制作会社は「空間」「体験」というリアルな形でその価値を具現化します。
要点まとめ
- 空間デザイン会社はリアル空間でブランド体験を実装
- 代理店=戦略設計/制作会社=体験実現担当
- デザイン力と現場推進力が勝負
広告代理店との違い
広告代理店は、課題設定・コンセプト設計・メディア戦略を中心に担当します。
空間デザイン・制作会社は、その戦略に基づき実際に空間を設計・制作・運営する実働部隊です。
制作会社は、美しさだけでなく、施工実現性・コスト管理・現場統制力が求められます。
要点まとめ
- 代理店=コンセプト設計/制作会社=空間設計・施工実現
- 制作会社は現場責任を持つ
- デザイン×現場推進の総合力が必要
丹青社とは?
丹青社は、1949年創業の空間デザイン・プロデュース会社です。
商業施設、文化施設、展示会、テーマパーク、ホテル、公共施設など、幅広い空間プロジェクトを手がけています。
同社の特徴は、単なる空間デザインにとどまらず、
**「体験そのものを設計する」**という視点を重視している点です。
また、デジタルテクノロジーとの融合や、サステナビリティ視点を取り入れた新しい空間づくりにも積極的に取り組んでいます。
要点まとめ
- 1949年創業の空間デザイン・体験設計会社
- 商業・文化・展示会・テーマパーク・公共空間を幅広く担当
- デジタル融合・サステナビリティ視点にも注力
- 「体験そのものを設計する」発想が特徴
丹青社の働き方・特徴
大規模・多様な空間プロジェクトに関われる
商業施設、博物館、テーマパーク、展示会など、
多様な業界・ジャンルの空間づくりに携われる点が大きな魅力です。
また、海外案件にも取り組んでおり、国際的なスケールのプロジェクト経験も可能です。
若手抜擢文化あり
若手でも数年以内に、プロジェクトメンバーとして企画・推進に関与できます。
経験値が早く積める環境が整っています。
フレックスタイム制ありだが、現場重視文化
フレックス制度はあるものの、
空間制作・施工現場の対応が必要なため、案件前後は長時間勤務傾向が見られます。
デジタル融合・新規事業開発への取り組み
AR/VR、デジタルサイネージ、体験型インタラクティブ演出など、
テクノロジーを活用した空間演出にも積極的です。
要点まとめ
- 多様なジャンルの空間づくりに携われる
- 若手でも早期から推進・提案チャンスあり
- 現場対応が必須なため、繁忙期はハードワーク傾向
- デジタル×空間の融合に積極投資中
丹青社の評判・口コミ
ポジティブな声
- 「商業施設・文化施設など幅広いジャンルに関われる」
- 「若手でも企画・推進に関与できるチャンスが多い」
- 「新しいテクノロジー導入に柔軟な社風」
ネガティブな声
- 「案件前後の長時間勤務や休日出勤は避けにくい」
- 「給与水準は業界平均かやや下くらい」
- 「現場文化が根強く、フルリモートには向かない」
要点まとめ
- 多様な空間ジャンルで成長できる環境
- 新技術へのチャレンジ風土あり
- ハードワークと現場主義に耐性が必要
丹青社が向いている人/向いていない人
向いている人
- 空間デザインだけでなく「体験そのもの」に興味がある
- 若手から推進・提案に関わりたい
- テクノロジーを活用した空間づくりに挑戦したい
向いていない人
- 働き方の安定性を最優先にしたい
- 完全デスクワーク志向
- ハードワーク耐性に不安がある
要点まとめ
- 成長志向・体験設計志向の人に最適
- テクノロジー活用に意欲がある人向き
- ワークライフバランス至上主義にはやや不向き
転職におすすめのエージェント
マスメディアン
広告・クリエイティブ業界特化型エージェント。
丹青社のような空間デザイン・体験プロデュース系企業への転職支援実績も豊富です。
要点まとめ
- 空間・体験領域への転職支援に強み
- 広告・デザイン系クリエイティブマッチングが得意
- 空間設計クリエイター支援に実績あり
HIGH-FIVE(ハイファイブ)
若手即戦力型エージェント。
若いうちから大型プロジェクト推進を経験したい志向にフィットします。
要点まとめ
- 若手即戦力型キャリア支援に強み
- 空間×体験プロジェクト志向に適合
- 成長志向クリエイターに最適
まとめ:体験そのものを設計したいなら、丹青社
丹青社は、単なる空間デザインにとどまらず、
**「人の心を動かす体験そのものを設計する」**という視点を大切にしている会社です。
若手抜擢、テクノロジー融合、スケールの大きな空間づくりを経験したい人にとって、
絶好の成長フィールドと言えるでしょう。
ハードワーク耐性は求められますが、
その分、得られるキャリアの厚みは圧倒的です。
要点まとめ
- 「体験そのものを設計する」志向が強い
- 若手でも早期に案件推進・提案できる
- デジタル融合や新技術にも積極的
- ハードワーク耐性と成長志向が必要